Full time
Negotiable
Remote
Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.
Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.
И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах в Минске, Санкт-Петербурге и Лимасоле. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.
For which tasks (responsibilities)?
Продюсировать разработку игр, рассчитанных на широкую аудиторию, но с глубоким геймплеем и долгосрочным удержанием, в нескольких командах. Отвечать за качество и показатели продуктов.
Совместно с Рroduct Оwner’ом каждой команды формировать качественное верхнеуровневое видение новой игры. Формировать roadmap изменений.
Формировать у Рroduct Оwner’ов и команд правильное понимание разработки и развития продуктов, держать высокую планку качества.
Менторить и оценивать работу Рroduct Оwner’ов и команд.
При необходимости - подключаться в команду, чтобы помочь “дожать” продукт до нужного уровня качества.
Работать с продуктовой аналитикой - анализировать результаты тестов, предлагать и прорабатывать АБ тесты, принимать решение по дальнейшей судьбе продукта.
Постоянно исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы на позиции Producer, Product Owner, Lead Game Designer в игровых проектах более двух лет. Портфолио выпущенных продуктов.
Уверенные навыки гейм-дизайна, умение настраивать игровые механики.
Опыт руководства командой Геймдизайнеров/Продюсеров.
Базовый художественный вкус и понимание UX.
Широкий игровой кругозор в жанрах Hyper Casual, Casual и Mid-core.
Базовые навыки работы с аналитикой, умение принимать решения на основе данных.
Умение решать задачи, несмотря на трудности. Добиваться результата и аргументированно отстаивать свою позицию.
Внимание к деталям и стремление сделать лучшую по качеству игру на рынке.
Готовность работать руками и решать любые задачи для достижения цели.
Проактивность и самостоятельность.
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, в т.ч. в письменной форме.
Открытость к фидбеку и стремление через него улучшить свою работу.
What are the conditions and bonuses?
Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах: Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле.
Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний.
Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год.
ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты.
Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты.
Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.
Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы.
Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Similar job opportunities
VIZOR APPS LIMITED
Cyprus, Lithuania (+1)
Posted yesterday
Middle
Negotiable
Full time